THE NUMERICAL-LITERACY SKILL REVIEWED FROM ADVERSITY QUOTIENT ON VIDEO-ASSISTED BASED LEARNING ON WESTERN SUMATERA CULTURE

نویسندگان

چکیده

Abstrak Kemampuan literasi numerasi merupakan kemampuan dasar dalam memecahkan masalah matematika dan menjadi indikator minimum penilaian. siswa yang rendah permasalahan saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk melihat keefektifan pembelajaran berbantuan Video berbasis Budaya Sumatera Barat, mendeskripsikan menganalisa ditinjau dari Adversity Quotient . menggunakan mixed methods dengan model sequential. Subyek adalah Siswa Kelas VIII SMPN 12 Padang. Instrumen digunakan yaitu tes lembar observasi. Hasil (1) Pembelajaran video budaya Barat efektif terlihat jumlah memperoleh nilai berkategori sedang sampai sangat baik, (2) numerasi: kategori Quitters mampu berbagai macam angka simbol terkait konteks kehidupan sehari – hari. Campers menganalisis informasi ditampilkan bentuk (grafik, tabel, bagian, diagram, sebagainya) Climbers simbol, informasi, menafsirkan hasil analisis tersebut memprediksi mengambil keputusan. Dengan demikian disimpulkan bahwa sumatera barat mengembangkan siswa. Numerical literacy skills refer to basic solve mathematics problems. The also become the indicator of assessments. researchers promoted this research because found low numerical skills. This examined effectiveness video-assisted based on Western Sumatra culture and described analyzed learners' reviewed from adversity quotient. mixed-method used sequential design. subject consisted eighth graders Public Junior High School applied instruments were skill tests an observation sheet. results showed that for learning was effective. learners could reach score categories moderate excellent. at quitters. category use various numbers symbols problems in life contexts. campers-type symbols. They analyze information forms graphics, tables, charts, diagrams, many more. climber-type interpret analysis predict make decisions. From results, effective improve learners’

برای دانلود باید عضویت طلایی داشته باشید

برای دانلود متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

the impact of computer-assisted language learning on achievement motivation of high school students

چکیده انگیزه دلیل اصلی رفتارهای ما است. به نظر می رسد انگیزه جزء جدایی ناپذیر فرایند یادگیری باشد. ارزش ذاتی موفقیت تمایل به پیشرفت را در یادگیرنده ایجاد میکند. به عبارت ساده این تمایل انگیزه پیشرفت نامیده میشود. انگیزه پیشرفت را میتوان در احساس یادگیرنده هنگام چالش با درس های مدرسه، لذت انجام فعالیت درسی، یا حس کشف پاسخ مشاهده کرد.حتی ممکن است انگیزه پیشرفت را در تلاش یادگیرنده برای جلب تایید...

the effect of lexically based language teaching (lblt) on vocabulary learning among iranian pre-university students

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر روش تدریس واژگانی (واژه-محور) بر یادگیری لغات در بین دانش آموزان دوره پیش دانشگاهی است. بدین منظور دو گروه از دانش آموزان دوره پیش دانشگاهی (شصت نفر) که در سال تحصیلی 1389 در شهرستان نور آباد استان لرستان مشغول به تحصیل بودند انتخاب شده و به صورت قراردادی گروه آزمایش و گواه در نظر گرفته شدند. در ابتدا به منظور اطمینان یافتن از میزان همگن بودن دو گروه از دانش واژگان، آ...

15 صفحه اول

a head parameter survey on mazandarani dialect and its effect(s) on learning english from ca perspective (on the basis of x-bar syntax)1

there has been a gradual shift of focus from the study of rule systems, which have increasingly been regarded as impoverished, … to the study of systems of principles, which appear to occupy a much more central position in determining the character and variety of possible human languages. there is a set of absolute universals, notions and principles existing in ug which do not vary from one ...

15 صفحه اول

The Effect of Pairwise Video Feedback on the Learning of Elegant Eye-Hand Coordination Skill

The present paper aimed to study the effect of pairwise video check feedback (including the observation of external pattern of skill performance and performing the skill simultaneously) on the learning on acquisition and learning of eye-hand coordination skill. Computer skill of eye-hand coordination skill was the tool used in this study. 24 subjects were randomly selected and equally divided...

متن کامل

an investigation into the impact of m-game-enhanced blended module of teaching and learning on iranian students english literacy skills and subskills learning

پژوهش حاضر با پیوند رسانه های قدیمی و جدید یاد دهی و یادگیری _طرح داستان و بازی های همراه ــ در یک پو دمان ترکیبی، در صدد قیاس شیوه ی یاد دهی و یادگیری مبتنی بر بازی مهارت های فرعی و اصلی واژگان، خواندن و نوشتار سواد انگلیسی با شیوه های مرسوم آن بود. به این منظور با کاربرد یک طرح سه گانه همراه با الگوی نظام آموزشی (تومی، 2010)، بازی های از پیش ساخته شده و بومی قابل عرضه از طریق ارتباطات سیّار (ب...

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ژورنال

عنوان ژورنال: Jurnal Aksioma

سال: 2022

ISSN: ['2089-8703', '2442-5419']

DOI: https://doi.org/10.24127/ajpm.v11i4.6131